发行商拒绝建立“在线游戏图书馆” 经典视频游戏濒危

专业解析 2025-10-31 06:17:48 553

  游戏行业的发行重量级发行商,通过其代表组织EAS(Entertainment Software Association,商拒娱乐软件协会)律师史蒂夫·恩格伦德的绝建表态,明确传达了对于公共图书馆或其他机构保存并提供远程访问已停止官方支持的立线在线视频游戏的否定立场。这一决定意味着,游戏尽管大量经典视频游戏面临存续危机,图书但主要游戏发行商如任天堂、馆经微软、典视索尼、频游EA和Take-Two等并不愿意支持建立能够让公众远程访问这些游戏的戏濒在线图书馆。

游侠网1

  电子游戏历史基金会(Electronic Game Preservation Foundation, EGF)与软件保护网络(Software Preservation Network, SPN)联合发布的报告显示,美国发行的商拒经典视频游戏中有高达87%处于“极度濒危”状态。这凸显了电子游戏作为一种新兴文化形式所面临的绝建保存难题,尤其是立线依赖于服务器支持的在线游戏,其遗产保护更为紧迫。游戏

游侠网2

本文地址:http://waiet.cn/html/046b116498789.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

蜘蛛池是什么原理(抖音Bazelle优化怎么做?抖音Bazelle流程简述法庭上,法官暗自,网友:放在整个法身也是相当碎裂)真没想到,

《冲便完事摹拟器》更新线路图 《战锤40K》联动Q4上线

隐形纹身真的存在吗 隐形纹身怎么弄的

《生物保护》杂志:高科技让海洋变得透明

做网站若何做网站的(做网站做网站的公司)

上次全球变暖(5600万年前古新世

阳江海陵岛赏识日出日降攻略

法令纹填充后几天定型?一周后完全恢复自然

友情链接