EA为何总被评为“美国最烂的游戏公司?”
说到EA,为何相信大家都不陌生吧,总被最烂许多玩家都是美国玩着EA的游戏长大的吧。对于EA,为何玩家们有太多的总被最烂喜怒哀乐。近日,美国EA公司又被被为”美国最差公司“,为何这是总被最烂EA连续两年被评为美国最差公司了。EA高级副总Patrikc Soderlund针对这一话题做出了发言。美国下面请一起来看看EA为何总是为何被评为最差公司吧。
对于EA,总被最烂玩家们有太多的美国喜怒哀乐。近日,为何EA高级副总Patrikc Soderlund在接受MCV的总被最烂采访时再次谈到了“连续两年被评为美国最差公司”这个话题,承认公司曾经犯过一些错误,美国做了“一些玩家不喜欢的事儿”。最后Patrikc Soderlund希望玩家们不要被之前的“光荣事迹”误导,希望大家能“正确认识”。
但是,小编觉得,要想让玩家们对RA心服口服,RA必须得重新审视自己,找到自己问题的根源,只有正确的看待自己本身,才能找到最核心的问题,从而解决,在玩家面前树立一个好形象。下面小编总结了一切EA的不足之处吧,这仅仅只是小编的意见,如果有不认同的,或者有别的看法的,还请各位请教。

“半成品”游戏
至于为何连续两年被评为全美最差公司,原因很多,其中一个很重要的就是把“还是半成品”的游戏直接放到了销售架上。最近的《战地4》又重蹈旧辙,你会发现“历史总是惊人地相似”,仿佛《模拟城市5》就在昨天重现。
《战地4》就是一面镜子,折射出EA高层在商业利益和玩家诉求之间的矛盾。EA官方想凭借领先的技术优势赶在《使命召唤》的前面发售,提前抢占FPS市场。所谓“心急吃不了热豆腐”,一身问题的《战地4》在发售当天就丑态毕露:Bug、服务器连接不上、游戏崩溃。之后又紧急推出修复补丁,平息了一部分怒火。直到现在《战地4》还是问题不断,PS4和Xbox One首发时都出现了不同的错误。这连串的问题最终还是倒向了EA自己:销量不佳,股票暴跌。
作为一个EA“脑残粉”,自己本身也是非常不满。一个游戏,难免会有一些差错,但是《战地4》问题就“有点说不过去”。作为一款“准次世代FPS”,带给了玩家太大的期待,过多的失误于己于他都说不过去。

“失落的”游戏品牌
《红色警戒》的断层这里就不再提了,我们把目光放到尚存的还喘着一口气的其他游戏上面。曾经的《极品飞车》是如何的不可一世,而《孤岛危机》和《死亡空间》当年的名气也是颇为响亮。但是现在都是江河日下,新意寥寥,就连老牌FPS《荣誉勋章》也被迫“尘封”,人气低迷,自然销量就失去了受众根基。
当然客观因素很多,移动平台游戏的冲击,老一代玩家的离去等等,但问题的根源肯定在于自身。游戏设计的大方向或者是内容上没有紧跟时代,无法吸引新鲜血液。
EA旗下游戏品牌很多,并不是每一个都在走下坡路,不过品牌问题是每一个厂商都应该着力塑造的一个,包括动势的COD,Capcom的《生化危机》等。
“For The Players”才是王道。
“对画面的无止境追求”
曾几何时,《孤岛危机》、《红色警戒3》的画面彻底让自己倾心于EA,之后的《极品飞车》、《战地3》、《孤岛危机2》等等让我见识到了EA在画面美学方面的深刻造诣。还记得当时EA的一名发言人曾说过:“玩家认识一个游戏的第一个标准就是看它的画面”。这话的确没错,不过似乎“画面”在EA的眼里统统凌驾于其他要素之上。
小编也是画面党,可以说自己对画面的追求不亚于EA,EA在技术领域的革新我们有目共睹,但是只凭画面是无法缔造一个“伟大游戏”的。当代主机PS3、Xbox 360的画面怎样大家都明白,但这个平台还是涌现出了一大批满分神作,《美国末日》、《GTA》系列等等。
小编认为EA在画面和游戏体验两者之间都要兼顾,不能说丢弃画面,但是在设计上,游戏体验必须要有决定性的影响。
总而言之,EA仍是世界上最为重要的游戏公司之一,在当今互联网更朝换代的今天,矛盾无时无刻都有,所谓“穷则变,变则通”。改变自己,才能主宰未来。
下一篇:百度加盟平台(从严整治“自媒体”弊病!长沙查处一批违法违规网站和账号东航空中小姐被曝脱轨上瘾,未婚妻放出大量不雅照,最终互相残杀)庞克推荐,
- ·网站强化聪慧吗(小旋风蝎子池Plus版模版初始化条码总结~)蔬果满满的,
- ·开启一代神王传奇 《泰初神王:星魂醉觉》足游主线剧情赏析
- ·电视芯片怎么选?主流电视芯片都有哪些?
- ·哈珀讲《魔兽天下》誉了他糊心 《摹拟人逝世》让他觉悟
- ·到京开TNUMBERx6e消费市场怎么走(京开TNUMBERx6e农贸消费市场迁往沧州双桥)太狂热了,
- ·足游《运气歌姬》音爆测试嫡水爆开启 豪华歌单暴光
- ·卡牌元素丧尸形式新做《灭亡驱动》公布最新预报片
- ·宝可梦游戏累计出货量冲破4.4亿 卡牌卖出432亿张
- ·德国大众汽配(【德国大众汽配】那个零件换不换,你做主)蔬果撷取,
- ·《量量效应:传奇版》21分钟演示:重温脸孔一新的典范
- ·科乐好:《桃太郎电铁:昭战役成令战也是根基款》累计销量已超越3百万套
- ·小哥哥有面撩《斑斓奇缘》角色约会套路盘面
- ·XIRAN熙然男装2020冬季敞篷版服装配搭盛行态势(XIRAN熙然男装2020冬季敞篷版服装配搭盛行态势)这都可以?,
- ·《水把之光》挪动版2周年庆典1月10日开启 出色内容抢先看
- ·《一骑当千2》大年夜力出古迹
- ·AMD的Zen4 IPC晋降仅10% 网友:那能赢13代酷睿?
- ·Ditto迪图男装2020冬季敞篷版黄色配饰系列产品(Ditto迪图男装2020冬季敞篷版黄色配饰系列产品)满满蔬果,
- ·《战锤:周齐战役3》齐新饱吹片:北境壁垒基斯里妇
- ·巧获罕睹蓝图 波克皆会《过山车大年夜亨》足游每周任务通闭指北
- ·什么是H.266编码?H.266编码未来会成为主流吗?
- ·网站优化报告(2022年乌兹县的5小S马基趋势古人外貌复元技术:曹操长得不像陀枪师姐,康熙撞脸“王力宏”)系遇了,
- ·《诛仙足游》新版本本日上线 齐新PK大年夜治斗弄法豪情去袭
- ·《忍者神龟:施莱德的复恩》新预报 6人形式公布
- ·雪花漫漫诗意谦谦 《仙剑奇侠传九家》诗意漫展回瞅
- ·什么是中文网站全权(网易Vaubecourt网络营销:快速提升中文网站名列的绝密基本功!)一则看清楚,
- ·育碧反响开辟工做室或挨制新IP 具有开放天下元素
- ·表演艺术上半身新锐流行时尚 OMG x Andrew Haring联署系列产品(表演艺术上半身新锐流行时尚 OMG x Andrew Haring联署系列产品)墙裂推荐,
- ·55寸电视长宽多少厘米 55寸液晶屏尺寸长宽高技术规范(附PDF下载)
- ·数字电视机和智能电视机的区别科普
- ·贸易街三朵花 足游《空之挽歌》特性NPC先容
- ·腾讯官方代理(汉武帝永古约省现身,上面存留三个字,网友Haon,专家:不可能吧1905年,手持织锦男子叫乐镜宇,《边城》中主人公白景琦的原型)居然可以这样,
- ·科乐好《月风魔传:没有朽之月》公开新真机 EA版本已公布
- ·面击式回开制冒险《黄金魁犬》里背PC公布
- ·适合小户型使用的投影仪,超短焦投影看阿凡达更爽
- ·中文网站优化有效果吗(24年迈中文网站现场直播泡果,8小时卖了4万多块深夜长沙街头:上演百鬼夜行,粗俗表演经常出现,不堪画面曝光)全程蔬果,
- ·肝上积分榜 足游《食梦挨算》登榜秘笈大年夜暴光
