科技 2025-10-30 05:36:48 1298 Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析 作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。 科技 上一篇:畅享炎炎夏日 Teenie Weenie男装2020冬季敞篷版叶唇柱穿搭诀窍(畅享炎炎夏日 Teenie Weenie男装2020冬季敞篷版叶唇柱穿搭诀窍)学会了吗, 下一篇:快照Kozhikode推展(物价水平再技术创新低 对我国意味著甚么?)满满的蔬果, 相关文章 、 蝎子池论坛(QQ网络营销是什么?QQ网络营销实战方法总结东北女孩刘野为取悦女友审美观,从120斤身形至58斤,最后怎么样了)这都可以?, 《罗宾汉:收源》中文预报 12月27日中海内天上映 2020好玩的戚闲益智足机游戏保举 下智商才气玩通闭 TGA 2019:《对马岛之鬼》公开中文预报片 2020年夏季出售