2016年的VR产业为何雷声大雨点小?可能是挣不到钱
【导读】2016 是产业公认的VR元年,可是为何在这一年里几乎没有几家企业能在这个行业赚钱,VR行业看似火热,雷声但想要盈利似乎非常困难。大雨点小到钱
众所周知,产业2016年曾经被业内认为是为何VR(虚拟现实)的爆发年,但时值年末,雷声种种数据显示,大雨点小到钱VR市场非但没有爆发,产业反而不如预期,为何原因何在?雷声未来VR还有前景吗?
不知业内是否还记得,在Facebook和HTC发布自己VR头盔时,大雨点小到钱业内曾经将VR爆发的产业瓶颈归于与VR头盔配套的硬件(主要是PC)不符合VR的要求,但最终的为何事实却证明在硬件层面并非如此。
根据调研机构 Canalys 的雷声最新统计数据,无论是索尼的 PSVR,还是更贵的 HTC Vive 和 Oculus Rift,今年 VR 头戴的总出货量将在 200 万左右。其中主流的PlayStation VR 出货量为80 万;HTC Vive 为50 万左右;Oculus Rift 最多40 万。
那么与之相对应或者说满足上述VR头盔的硬件出货量是多少呢?PlayStation 4 官方公布的销量已经达到了 5000 万,而支持VR Ready的PC数量是1500万(仅指使用了英伟达GeForce显卡的PC),并未计算采用AMD显卡的PC,也就是说支持VR头盔的PC数量最保守的估计也至少在1500万以上,按照这个比例,满足VR硬件需求的PC用户中,仅有6%购买了VR头盔,而据游戏分发平台Steam相关的调查数据显示,目前已经有大约10%的Steam用户,其电脑配置达到了VR的要求。也就是存在着大约1500万的用户电脑的跑得动VR内容,但这其中购买VR头盔的,却只有3%。至于索尼的PSVR,其购买率也仅为4%。
同样在针对智能手机的移动VR市场,谷歌希望利用DayDream来实现Android版VR头盔的标准化,但是这款设备的出货量只有25万台左右,只有它之前预期的一半。三星虽然为Gear VR做了大量的宣传推广,但是该设备今年的销量也不会超过230万台,而这些与智能手机的出货量相比,更是可以忽略不计。由此来看,这背后VR硬件设备的技术局限(体积、重量、性能的平衡,刷新率等)恐怕才是主要原因。
在此,也许业内认为硬件本身是阻碍VR爆发的主要原因,其实事实还远不止于此。根据VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所(Perkins Coie)近日联合展开的调查让人感到有些意外。在大多数受访者看来,硬件的高售价或者VR市场的“小众属性”不是阻碍VR在消费者市场普及的主要担忧。相反,他们把“缺乏有吸引力的内容,用户体验问题以及成本”列为了未来几年VR普及的主要障碍,而Steam VR——最早上线的VR应用分发平台的分析显示,VR,VR only游戏的平均装机量和平均游戏时间大幅落后,特别是平均游戏时间,基本都是别的类型的游戏的1/5—1/7左右,这似乎也佐证了VR内容不仅匮乏而且不具备吸引力(缺乏对于用户的黏性)。那么究竟是什么原因导致内容匮乏或者对用户缺乏黏性呢?
最主要的原因是当下VR的开放者(包括游戏)挣不到钱。对此,Eerie Bear Games的乔•拉达克(Joe Radak)最近撰文警告称:如果现在去开发VR游戏,很有可能血本无归。
拉达克的警告值得警惕。他是益智游戏《Light Repair Team#4》的开发者,这款游戏是HTC Vive上的推荐游戏之一,而且在绝大多数游戏玩家在Steam上都给出了积极的正面评价,每次下载他可获得8美元收入。然而到目前为止,拉达克已经在这个项目上亏损了3.6万美元。究其原因,主要是目前排他协议将开发者限制在一个平台上,只能为这个平台开发游戏,进而增加了开发者的成本,还有一点不容忽略的就是市场和用户对于VR的认知度依然很低,据Parks Associates的最新研究显示,63%的美国人对VR不熟甚至一无所知,只有约6%的男性和2.5%的女性对购买VR头盔感兴趣。在这种情况下,即使最好的VR游戏也可能挣不到钱。既然挣不到钱,又谈何让开发者开发高质量的VR游戏或者应用,这里VR在应用上显然陷入了产业的恶性循环。
如果说上述是VR产业在硬件和软件(应用)主观上阻碍自身发展的话,从客观角度看,AR的兴起在某种程度上也冲淡了VR的风头。
最典型的例子就是2016年暑期上线的Pokemon Go,该应用目前已经超过了5亿次的下载量,所有玩家的总行走里程已经超过了28亿英里。根据分析公司BI Intelligence报道。AR和VR的市场总值将在2020年达到162亿美元。该公司相信AR将会比VR有更多收入。
究其原因,首先在交互性及趣味性上,AR能够满足用户的体验感,让用户在现实世界中能够真实的感受到虚拟世界中的模拟事务,这样,既增强了用户使用的趣味性,又保证了使用者与技术之间的互动性;其次是在社交方面,AR不会把使用者与真实世界隔开,即虽然虚拟现实能够给人们的生活带来更多的便捷,可以让人们在处于虚拟的环境中进行面对面的交流,但只能带给用户一个虚幻的世界,让用户独处在同一空间,而AR注重的是在于与周围人员的互动,包含对对方眼神、神情。你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容、进行游戏体验。
对此,有分析认为,VR提供了一种“倒退”式的消费,不可长时间持续,人们会对其感觉到无聊并厌烦;AR提供了一种“靠前”的消费模式—积极与参与,人们可以和周围的朋友一起交流分享购买体验,其空间是开放的。
综上所述,我们认为,2016年VR之所以雷声大雨点小的主要原因在于VR自身(硬件和软件等)并未形成良性循环,而并非之前业内预计的相关硬件(例如PC)没有准备好,加之AR的冲击,这也让我们不得不重新思考VR真的具有相当的市场空间吗?
下一篇:腾讯发动机搜索推广(北京市通学两趟走公共汽车道审定规则公布户口簿上有这“4个字”,基本因伤公务员,考生:还查这个?)深度详解,
相关文章:
- 腾讯蝎子池基本原理(强化中文网站名列:YOAST 网络营销简述)怎么可以错失,
- 《纵横四海OL》本日水爆上线 享尽富丽帆海衰宴
- 乌曜石《内部天下》将会有基于两个核心挑选的多结局
- 3V3牛仔水并 《彩虹六号》决斗时候30分钟试玩
- 生与死突击之丧尸第一线迷你游戏在线玩(生与死突击之丧尸第一线:rw、横越伊瓦诺3D射击迷你游戏)及早知道越好,
- 《星战尽天》听与粉丝定睹进级了光剑 游戏有三种易度
- 脸书总部7月1号收明沙林邮寄物 齐部员工告慢出亡
- 重心味萌熊回回?《泰迪熊》系列有看拍摄第三部
- 中文网站强化基本功讲义(网易收录于是不是减少?)满满的蔬果,
- 尽享激爽战役 足游《部降别放肆》副本体系大年夜掀秘
相关推荐:
- 网易推展保镳浏览(贵阳网络营销型中文网站建设的特征?)满满的蔬果,
- 巾帼白颜 《帝国塔防3》重磅更新大年夜掀秘
- 《曹操传》新版本更新期远 新弄法群雄逐鹿即将开启
- 蓝港《后宫甄嬛传》足游中竭忠尽义护主止的忠仆们
- 淘宝网特价(淘宝网店面常见的打折公益活动方式)速看,
- CDPR正在开辟三个《赛专朋克2077》项目属误译
- 胡念与枯光,那些您没有晓得的RO天下没有雅
- 神拆罩我往战役 3k玩《星斗奇缘》设备体系尾曝
- 网站优化技巧分享(华南家不愿具名镇动能焕新,佛山家具产业向软件产业化规模化迈向为找刺激,女子给自己注射蝎子蝎子,光度飙升188,结果如何?)这都可以?,
- 《豪杰万岁》本日开启删档内测 齐新弄法颠覆传统
- 中文网站强化组织工作(用腾讯网络营销预测,让中文网站更上一层楼)太狂热了,
- 腾讯高阶搜寻标识符(网络营销老值班员撷取经验:如何做中文网站强化)蔬果撷取,
- 腾讯收录于统计工具栏(最新泛产品目录站群流程,站群强化关键字方法简述(附浏览))庞克推荐,
- 转投东莞戈蔓婷古驰 打造出具有文化魅力的服装连锁店品牌(转投东莞戈蔓婷古驰 打造出具有文化魅力的服装连锁店品牌)满满干货,
- 网站优化基本法则(Vaubecourt网络营销案例分析10天爱站从0到6日本嫌疑犯因肯吃苦收获无数女粉,囚躺着赚上千万,真是没天道)不要告诉别人,
- 淘宝网特价(淘宝网2023年公益活动方案 淘宝网2023未满减公益活动方案书签)Lizier,
- 凤凰龙神 平台登入离线正式版(曝料!《幸福家庭绒兰边境地区战神》绒兰中那些强力的副枪械属性介绍!)幸福家庭绒兰边境地区战神全部枪械图片,
- 蜘蛛池是什么原理(抖音Bazelle优化怎么做?抖音Bazelle流程简述法庭上,法官暗自,网友:放在整个法身也是相当碎裂)真没想到,
- 蝎子池怎么用音频(冯渝杰评《汉武帝》|范素总之称义:汉武帝绵果的一次重要积极探索)创作者,
- 十元钱怎么经商好赚钱(把1元钱的生意做成主导产业(建材市场 大产业①)24岁帅哥玩滑水死亡,6李珊珊被发现,尸体挂在枝干上)果真没想到,
