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VR/AR必有一战 谁才是敲开未来大门的钥匙?
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简介摘要:目前的VR可以让我们部分的沉浸在虚拟空间,把自己放置到虚拟游戏内,但再过一段时间,它或许会不止局限于这个概念,将让我们完全离开现实世界。除了VR虚拟现实,增强现实AR通过全息投影和现实场景融合, ...
摘要:目前的敲开VR可以让我们部分的沉浸在虚拟空间,把自己放置到虚拟游戏内,钥匙但再过一段时间,敲开它或许会不止局限于这个概念,钥匙将让我们完全离开现实世界。敲开
除了VR虚拟现实,钥匙增强现实AR通过全息投影和现实场景融合,敲开也是钥匙目前世界上非常重要的一项虚拟技术,虽然现在消费者版本还不成熟,敲开但是钥匙可以看见这离我们的实际生活也不算很远了,最近微软发布了HoloLens的敲开预览版,而这款最先进的钥匙AR头盔早已被公众熟知,在它正式来到我们身边前,敲开我们还是钥匙最好先了解一下AR世界的利弊。
VR是敲开利用头盔屏蔽你对现实世界的感受,将视觉听觉沉浸在立体的360度虚拟影像中,让你忘记自己身处的现实环境,目前最好的VR头盔已经能够做到通过数据线连接高性能PC电脑,其他的一些VR则可以使用游戏机或者嵌入式智能手机。
另一方面,AR则是让你在体验虚拟物体,角色和动画的时候同时也能感受到现实世界,最好的AR设备可以做到对你所在的环境进行定位扫描,并让虚拟物体和现实世界进行互动,你可以将虚拟卡通人物放置到你的书桌上,在你家墙壁通过AR给朋友拨打视频电话等。
总的来说,AR技术比VR更为复杂,最出名的AR产品是微软开发的HoloLens,但像Magic Leap和其他的初创公司都在与微软展开竞争,有些人把谷歌眼镜也叫做AR,实际上这款产品不过是在用户的视觉区域添加了静态显示区域,不能在真实环境中呈现物体的3D形象,这不能叫做AR,如果硬要说是,也是及其简陋的AR。
那么AR和VR到底谁更好更强?谁的未来更灿烂?现在似乎还没有明确的答案,或许以后两款产品会在各自的领域发生重大的作用,也或许会融合在一起,VR目前被广泛运用于游戏中,但是融合了现实与梦幻的AR却还没有找到确切的发展方向,尽管如此,人们似乎都相信这项技术,相信AR可以在未来对娱乐和实际领域做出巨大影响。
VR和AR能否共存?这个答案是肯定的,不难看出HoloLens和Vive,Rift等VR产品制作出来的实际效果截然不同。你可以用HoloLens将你的办公室变成犯罪侦探现场,将你家客厅变成3维设计实验室,将你的卧室变成有60英寸大荧屏的家庭影院。
而Vive和Rift可以让你直接化身为虚拟世界中角色扮演类的游戏人物,虚拟小城市中的巨人或者是星球大战中挥舞光剑的战士,如果说VR给我们带来了另一个维度的世界,那么AR则将这两个维度整合了起来,随着时间的推移,两种产品各自的优势会像滚雪球般的膨胀起来,变成现实世界中巨大的力量。
未来的VR将会代替现在的电子游戏和各种模拟器,这些时下的产品也将会变得原始,而目前的VR可以让我们部分的沉浸在虚拟空间,把自己放置到虚拟游戏内,但再过一段时间,它或许会不止局限于这个概念,将让我们完全离开现实世界,传送到另一个与现实交替的虚拟空间,就像《黑客帝国》那样。
同时,未来的AR将会更多的将虚拟物体融入我们的现实生活,想象一下, 可以通过AR发起全息视频通话,即使是生活在地球上另一个大陆的工作同事也能通过AR全息投影虚拟视频梦幻般的坐在你身边的椅子上与你交谈,现在智能手机上的各种APP将会通过AR悬浮在半空中,投影到办公桌,墙壁或地铁上,坐在PC面前使用各种软件进行制作3D作品的艺术家和设计师可以直接在空桌上利用AR全息投影来完成3D雕塑。
同样的虚拟会议和3D雕塑也可以VR来完成,而像《模拟人生》这样的VR游戏同样可以走出梦幻的虚拟空间,用户可以通过AR在现实世界进行体验,VR和AR或许会最终融合在一起,只需要根据需要通过一个按键,就可以实现互相转换而无缝对接,实际上已经有公司在开始着手尝试。
AR的最大优势是在使用时不用与现实世界隔绝,你可以一边享受AR APP,一边照看你的孩子或宠物,你可以自由移动而不用担心会因为视线阻挡而撞上什么东西,最终融合现实世界的AR也将会走向移动端,就像现在使用智能手机一样,未来或许你会这样使用AR,它也将成为一项平凡而实用的技术。
这似乎让人犹豫不决,不知道到底应该购买哪款产品,是现在购买还是继续等待一段时间。实话说,这种可以代替智能手机,梦幻般的AR产品可能还需要很长一段时间才能得以推出,而并不是现在应该考虑的事情,首款HoloLens和其他类似AR产品在推出时有很多功能都会受到制约而无法实现,HoloLens想取得辉煌的发展,就首先要考虑延长电池寿命,如果这个问题不解决,AR领域众多的竞争对手就会领先抢占市场。
而另一方面,目前最先进的VR无法实现无线功能,电池寿命也不能保障,由于房间尺度追踪和先进的运动控制器,Vive是目前最值得推荐的VR产品,Rift也很好,但从价格上来比较,三星 Gear VR占优势一些。
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除了VR虚拟现实,钥匙增强现实AR通过全息投影和现实场景融合,敲开也是钥匙目前世界上非常重要的一项虚拟技术,虽然现在消费者版本还不成熟,敲开但是钥匙可以看见这离我们的实际生活也不算很远了,最近微软发布了HoloLens的敲开预览版,而这款最先进的钥匙AR头盔早已被公众熟知,在它正式来到我们身边前,敲开我们还是钥匙最好先了解一下AR世界的利弊。
VR是敲开利用头盔屏蔽你对现实世界的感受,将视觉听觉沉浸在立体的360度虚拟影像中,让你忘记自己身处的现实环境,目前最好的VR头盔已经能够做到通过数据线连接高性能PC电脑,其他的一些VR则可以使用游戏机或者嵌入式智能手机。
另一方面,AR则是让你在体验虚拟物体,角色和动画的时候同时也能感受到现实世界,最好的AR设备可以做到对你所在的环境进行定位扫描,并让虚拟物体和现实世界进行互动,你可以将虚拟卡通人物放置到你的书桌上,在你家墙壁通过AR给朋友拨打视频电话等。
总的来说,AR技术比VR更为复杂,最出名的AR产品是微软开发的HoloLens,但像Magic Leap和其他的初创公司都在与微软展开竞争,有些人把谷歌眼镜也叫做AR,实际上这款产品不过是在用户的视觉区域添加了静态显示区域,不能在真实环境中呈现物体的3D形象,这不能叫做AR,如果硬要说是,也是及其简陋的AR。
那么AR和VR到底谁更好更强?谁的未来更灿烂?现在似乎还没有明确的答案,或许以后两款产品会在各自的领域发生重大的作用,也或许会融合在一起,VR目前被广泛运用于游戏中,但是融合了现实与梦幻的AR却还没有找到确切的发展方向,尽管如此,人们似乎都相信这项技术,相信AR可以在未来对娱乐和实际领域做出巨大影响。
VR和AR能否共存?这个答案是肯定的,不难看出HoloLens和Vive,Rift等VR产品制作出来的实际效果截然不同。你可以用HoloLens将你的办公室变成犯罪侦探现场,将你家客厅变成3维设计实验室,将你的卧室变成有60英寸大荧屏的家庭影院。
而Vive和Rift可以让你直接化身为虚拟世界中角色扮演类的游戏人物,虚拟小城市中的巨人或者是星球大战中挥舞光剑的战士,如果说VR给我们带来了另一个维度的世界,那么AR则将这两个维度整合了起来,随着时间的推移,两种产品各自的优势会像滚雪球般的膨胀起来,变成现实世界中巨大的力量。
未来的VR将会代替现在的电子游戏和各种模拟器,这些时下的产品也将会变得原始,而目前的VR可以让我们部分的沉浸在虚拟空间,把自己放置到虚拟游戏内,但再过一段时间,它或许会不止局限于这个概念,将让我们完全离开现实世界,传送到另一个与现实交替的虚拟空间,就像《黑客帝国》那样。
同时,未来的AR将会更多的将虚拟物体融入我们的现实生活,想象一下, 可以通过AR发起全息视频通话,即使是生活在地球上另一个大陆的工作同事也能通过AR全息投影虚拟视频梦幻般的坐在你身边的椅子上与你交谈,现在智能手机上的各种APP将会通过AR悬浮在半空中,投影到办公桌,墙壁或地铁上,坐在PC面前使用各种软件进行制作3D作品的艺术家和设计师可以直接在空桌上利用AR全息投影来完成3D雕塑。
同样的虚拟会议和3D雕塑也可以VR来完成,而像《模拟人生》这样的VR游戏同样可以走出梦幻的虚拟空间,用户可以通过AR在现实世界进行体验,VR和AR或许会最终融合在一起,只需要根据需要通过一个按键,就可以实现互相转换而无缝对接,实际上已经有公司在开始着手尝试。
AR的最大优势是在使用时不用与现实世界隔绝,你可以一边享受AR APP,一边照看你的孩子或宠物,你可以自由移动而不用担心会因为视线阻挡而撞上什么东西,最终融合现实世界的AR也将会走向移动端,就像现在使用智能手机一样,未来或许你会这样使用AR,它也将成为一项平凡而实用的技术。
这似乎让人犹豫不决,不知道到底应该购买哪款产品,是现在购买还是继续等待一段时间。实话说,这种可以代替智能手机,梦幻般的AR产品可能还需要很长一段时间才能得以推出,而并不是现在应该考虑的事情,首款HoloLens和其他类似AR产品在推出时有很多功能都会受到制约而无法实现,HoloLens想取得辉煌的发展,就首先要考虑延长电池寿命,如果这个问题不解决,AR领域众多的竞争对手就会领先抢占市场。
而另一方面,目前最先进的VR无法实现无线功能,电池寿命也不能保障,由于房间尺度追踪和先进的运动控制器,Vive是目前最值得推荐的VR产品,Rift也很好,但从价格上来比较,三星 Gear VR占优势一些。
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